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快乐西游研发日记 [九月日记]

9月24日    晴

    为了新地图中的怪物造型,这几天美术部的GGMM可谓是绞尽脑汁,因为既要画出怪物BOSS的那种凶猛气势,又不能违背快乐西游一直秉承的可爱风格,这可有点两难,就拿最普通的蛇精来说吧,其他部分倒还不难塑造,最难攻克的问题就出在了眼睛上,蛇精的眼睛如果画的太过逼真,那么就显得凶残,明显与其他怪物风格不符;要是抛开世俗观念,彻底颠覆蛇应有的形象,把眼睛画的卡通可爱,那么蛇精的脸与玩家的又过分相似,这是万万使不得的哟!

    美工部画了改,改了画,蛇精的草图少说也有十几张,每次改好的草图,我都会先给老大过过目。相应的,我也会得到许多修改意见,和美工部的工作人员沟通了好几次后,终于敲定了最后的方案,这次连一向“高标准,严要求”的老大也露出了满意的神情,蛇精在大家的努力下终于诞生啦,哈哈!

    一个小小的怪物在游戏中也许并不起眼,但其中倾注了我们为数不少的心血。当你们打败怪物,成为英雄时,成就感与荣誉感是最好的馈赠,为了你们的这份成就感,我们会继续努力的,加油吧!

    PS:附上蛇精草图,让大家欣赏一下吧。



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画面表情可爱,人物卡哇伊
朋友都玩这个游戏,我也玩
在游戏里可以认识PLMM和SGG
游戏的设置,系统不错
故事情节不错,蛮喜欢的
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