快乐西游: 抽中饭时间提点小建议
以LG的副本为列:
1,我觉得怪物的强弱不应该是体现在血的多少上,既然每个职业都有不同的技能,为什么不能开发出怪的技能呢?如同9C呼唤的小龙一样,不同的龙不同的抗性,增加玩家的难度!
2,建议开设怪的血数字系统,怪有多少血或者血的百分比,在不同的百分比怪拥有不同的抗性和技能性。
3,建议LG副本的每张地图都有一个或者几个小BOSS,如夜叉 花园有堕落夜叉,那为什么在迷宫就只有小怪呢?还有在整个副本可以开设团队作业,并在团队作业中开设记录,开记录的目的就是为了增加工会的活动性,可以在一定时间内组织活动!
4,还有就是游戏的难度性不够,总体来说海里的怪的远近结合的效果要比PD和其他地方的怪的效果要好的多,希望以后开设的新地图能多考虑!!
5,建议加强频闭管理,世界里面不干净的东西太多了。
先说到这里,饭做好了。
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