快乐西游: 我玩快乐的心得

作者: chenyuntao2 2006-03-29 我要投稿专区首页

游戏的画面也简洁细腻为主,玩家个人则用非常显眼的颜色包装,使你即使是身在怪物堆中也能够清晰的分辨出哪个是同伴哪个是怪物,相比其他同类型网游,快乐西游的画面可算是顶尖。


  至于人物设定,简洁明快的Q版人物造型(新手创建人物时有多种人物表情可供选择,创建富有自己特色的人物轻而易举),配上丰富的变装系统,再加上变化多端的各类人物表情,不失为游戏的一大亮点。


  操作方面,则是大家再熟悉不过的方式,城中-用键盘控制移动,鼠标则用来选择和NPC对话等等。野外则更简单,直接用键盘操作,(而且,键盘的效果还能够自定义,比起3D的网游要背上好几十个快捷键,要方便许多)。


  再说说职业设定,4个各具特色的职业,架构出快乐的职业系统(至于后续版本,会不会有新职业或转职职业出现,这个还是让偶们小小的期待一下吧,哇卡卡,)。


  职业1:力士——近身格斗的专家,(就是一般定意中的战士,以血多防高,为其特点。


  职业2:仙童——以法术攻击敌人(就是一般定意中的法师,以法术攻击较高为其特点,由于物理防御相对很低,初期非常容易去见阎王……)


  职业3:猎手——能够熟练使用弓箭(就是一般定意中的弓箭手,以攻击距离远命中高,为其特点,物理防御相对较低。


  职业4:变化师——变化出各种形状(就是一般定意中的德鲁伊「汗」,能够通过变化形状,增加自己某方面的属性等等,*4职业中最神秘的一个职业。


  技能方面,由于本狼,游戏中的等级不高,……只好说说偶所了解的技能系统向来是衡量一个游戏质量标准的,其中之一相对同类型横版网游来说快乐的,技能种类要丰富的多各职业的技能,也各有特色,(比如战士的技能在防御和血量的成长方面就非常优秀)


  再说说游戏的装备系统。


  装备佩带的要求属性和该职业,的属性相符合,不再会出现,多种职业穿戴同只种装备的可能(而且装备还有男女之分哦~)。


  游戏中非常有特色的星级装备系统符合刷怪打宝玩家的心态,星级装备通常都带有特别的属性哦~而且攻击防御属性要比商店里要好的多


  快乐独创的装备挂钩系统,是非常吸引人的一个方面(不再是无聊的点宝石,也不再是去铁匠那敲敲打打)而是,通过怪物获取挂件的配方,然后收集配方的材料后,炼化而成,挂件完成后可以镶嵌在带有挂钩的装备上从而增加任务某方面的属性。


  然后是游戏最有特色的快乐帖系统,由于本次测试快乐帖只开放的少量,很多没办法体会到。


  不过光是这几种快乐帖,就非常有趣了,(快乐帖,是打怪时随机掉落的说)。


  对道具栏里的快乐帖按右键后就可以使用在你屏幕中任何一位玩家的身上,想要小小的作弄一下其他人,这个玩意实在是太适合你了~(小小的开一个玩笑可以,但是千万表用来害人哦~)。


  最后是游戏非常突出的任务系统,根据官方GM介绍:此次封测开放的任务数目在500左右。


  呵呵,刚刚听到这个数据是,偶吓了一跳,不过一看自己15级人物的任务记录,哇整整58个~(还有多个任务进行ING)。


  而且,任务之间的连续性很好,经常是一个接着一个,任务很紧凑,让你忘记了无聊的刷怪练级,完全溶入紧张多变的任务之中,等一个任务完成会,你才会发现原来,你升级了,哇。

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