快乐西游: 致快乐西游玩家书–关于此次版本更新的内容调整决定

作者: 2006年03月27日 21:38:43 我要投稿专区首页

  我们在官方网站发布了《快乐西游》最新版本新增和调整内容介绍后,引起了广大快乐西游玩家很大的反响。通过各种形式,给我们提了许多意见和建议。正所谓爱之深责之切。玩家的意见和建议都是为了快乐西游更加美好的明天。在此,我们非常感谢大家对快乐西游的关爱和支持。

  广大玩家给我们提了很多意见和建议。可能是由于我们许多地方设计初衷并没有完全表达给大家,加上宣传包装用词方面的考虑欠妥,以及对于下一步游戏整体规划与大家缺少沟通,导致部分玩家理解上有一些偏差,这是我们运营团队的问题,在此向广大玩家致歉。

  昨天在测试区更新后,我们继续搜集玩家意见和建议,充分调查了解后,经整个运营团队慎重讨论,详细整理分析所有玩家提交的意见后,综合考虑决定对此次版本更新做出如下调整:

  1、等级上限初步开放至90级,玩家达到90级之后,可以通过一系列任务,获得高级“海玲珑”坐骑(后续版本开放)。“海玲珑”坐骑的部分细节调整内容,还需要经过测试,才能最终确认。

  我们将计划逐步开放玩家及心相等级,并伴随等级提升逐步开放新的地图、新怪物,以及新装备。目前已有宝藏岛、寻宝船地图。东海深海、地府等新地图在紧张开发中,配合这些地图设计的新怪物如虾兵蟹将、蛇妖、蜘蛛精、鬼怪等等也在设计开发阶段。新的高级副本地图黄金塔(下)已进入内部测试阶段,很快会在测试区更新,全新高级装备黄袍怪套装已接近完成。

  玩家最高等级限定,我们现在初步设定到108级;玩家也可以在到达一定级别后申请转生。将根据研发进度和玩家实际情况考虑逐步开放级别上限和转生系统。

  2、降低技能书获取难度,调整内容如下:
  1)我们会对技能获取难度做适当下调,具体方案将依据测试反馈而定。
  2)3级以上新能书调整到新副本黄金塔中获取。(4月版本开放)

  此次开放的技能书所习得技能,其实是一些技能的强化技能,为高级玩家而设计,为今后高级副本任务和转生任务,所预先做准备。

  3、炸蛋人游戏馒头血案任务会根据测试反馈情况,进行优化。我们理解玩家轻松快乐游戏的想法和需求,会在休闲内容方面加大力度,开发一些类似炸弹人、石头剪子布等休闲玩法放置游戏中,胜利者可以给与时装或称号奖励,或是一些其他特色游戏奖励

  在此,我们也简单介绍下,快乐西游当前运营工作三大重点内容,与广大玩家沟通交流:

  第一个重点是,逐步改善现存问题:如服务器登陆环境、各个职业在高级副本中的特色等等。我们会逐一解决这些玩家所反映强烈的问题,并保持系统的持续稳定。

  其次,结婚一直是很多玩家翘首企盼的游戏内容,我们已把结婚系统放到重点开发内容这个位置。调集精兵强将来进行多模块的策划、开发工作,预计在5月就能和大家见面了。整个结婚系统包括结婚、离婚手续、夫妻关系、结婚场地、夫妻道具、结婚礼服、结婚道具、结婚任务。以及婚前恋爱、婚礼进行及婚后生活多个模块进行开发。

  此外,另一个重点是玩家比武系统,初步构思是分为团队或个人,在特定战斗副本地图下互相切磋比武的竞技玩法;玩家比武系统会关联到人物基本属性、人物防御抗性、玩家比武装备、玩家比武技能、操作技巧、地图因素等等;玩家比武系统当然会有职业、圣魔差异,各自有各自的特色特长,互补、互克。玩家比武系统关联面非常巨大,对于转生人的优势;对于圣魔、工会、师徒、好友、夫妻关系的影响;特色比武装备的合成获取;特色比武技能的学习、提升;玩家比武系统、荣誉排行以及玩家比武系统派生出来的任务,如刺客任务、天下第一擂台赛等等。

  由于这个系统牵涉面巨大,而且开发和测试周期很长,特别是关联到职业比武平衡的问题,所以整个系统需要较长一段时间后才能推出。

  我们还会在近期推出称号系统,玩家在游戏中达到一定目标或者完成一个特殊任务后,可以获得一个特定“称号”,这会涉及到目前游戏中各个等级、各个系统的内容。比如龙宫、降妖、密藏、赏金、大魔王,甚至炸弹人都会有一定的荣誉称号。每个称号都有一定作用,当玩家激活当前称号后,除了可以在个人信息栏显示给其他人看外,还可以获得称号本身附带的属性或其他一些特殊功能。称号除了本身附带一定特色之外,更是很多后期玩法的敲门砖或开门匙;如必须要获得一定称号后才可以进入一个副本迷宫;目前该系统整体规划已接近成熟,很快就会加入到快乐游戏系统中去。

  我们所要说的是这只是我们所设定的重点开发计划而已,广大玩家看了这些介绍之后如有觉得有不满意、不合理的地方,或是有什么新的想法、建议,都欢迎通过各种方式来联系我们,我们将一定慎重考虑大家的意见和建议,随时调整我们的开发计划。

  总之,我们将综合考虑到不同玩家的不同需求,力求找到一个完美的平衡点;希望不同玩家都可以在快乐西游中找到各自的快乐天地,尽情地快乐游戏、快乐人生......

  作为年轻的网络游戏研发和运营团队,我们之前的确有些地方考虑不周,也犯过这样那样的错误。但我们一直在努力,不断地总结教训,改进错误。这还是需要广大玩家的帮助和鼓励。

  最后,真心感谢一直默默支持我们的玩家,在此我们可能无法一一列举你们的名字,但请相信,每一位玩家所提的意见的建议,我们都会认真考虑。

  再次感谢玩家们的支持与厚爱,谢谢!

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