快乐西游: 建议官方开放PK系统,及建议

作者: 无聊的面包 2005-09-21 我要投稿专区首页

本人是一个新人,对于JOYXY还不如各位老鸟那么了解,但是本人殷切希望官方能早早开放PK系统。

如果一个游戏只是单纯的打怪升级,打宝闯关,那么难免不会让人产生疲倦甚至放弃此款游戏,玩家与游戏程序之间的竞争永远不如玩家与玩家之间的竞争来得多样化,来得趣味化。同样免费的游戏“热血江湖”也迫不及待揭开了PK系统的神秘面纱,做为首款国内横轴版网游又怎能眼睁睁放弃这一个吸引更多玩家的手段呢?

官方不防发动一次投票,查查看开放PK系统到底是顺民心还是逆民心,只做为一纸投票调查来说,这又未尝不可呢?本人绝对是支持PK系统开放的,并且也相信,有很多朋友都有此意向。

当然,PK系统也未必就意味着打打杀杀,快乐西游是一款以休闲为主题,“快乐”为宗旨的横轴版游戏。在要与主题切合,并且不违背宗旨的原则下,本人该款网游的PK系统的一些建议:

1:划定PK区域与非PK区域(安全区,长安以及各传送点城市为宜)

2:开放新手保护系统,规定多少级以下受保护,让新人玩家能顺利冲级

3:开放PK许可机制,未得对方同意下,对方仍受保护。(MM玩家可能很讨厌PK吧?)

4:设计并开放新的专门PK战场,可以用来组织活动,锻炼玩家与玩家之间的团队合作精神,渲染工会成员与成员之间的团结气氛。战场可以采用多种趣味性模式来引导玩家走向良性竞争:比如最典型的莫过于夺旗模式,通过玩家与玩家之间的配合,两方玩家最先夺得标志物则为胜方

文才不好,见笑了,可能我的建议不够全面,集百家之长方可谋大计,各位大大也可以提意见。就写到这了,期盼官方能早日推出全新的PK系统,让快乐西游更加快乐!

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