快乐西游: 我对游戏的看法(战士技能讨论)

作者: 不破尚 2005-08-28 我要投稿专区首页


从限量公测第一天就开始玩了,熬到现在,好歹算是封顶了,看着满世界跑的50+的大哥大姐们,去擦把汗先.....在我成长的这段道路里,我认识的很多朋友,也体验到了团队做战的经验和乐趣,在这里先虚伪的祝愿一下快乐西游能够愈发完善带给我们玩家游戏的轻松和快乐。

总的来说,个人感觉快乐西游很多系统是效法的WOW.主要为以下几个方面。

1:任务系统

惊叹号加问号能够解决任务NPC不好找的问题,任务上限也是20个,能够做到任务不断,.这里先击节叫声好,赏金和降妖任务也给人眼前一亮的感觉,任务系统从这方面看来还是很成功的。

2:技能树

理论上只要你有钱有魂魄所有技能你都可以学,没人会拦你,嘎嘎~~技能树的设定也和WOW有几分相似.但是绝不能说雷同,而且其他一些网游也确实也有相同的技能树,所以不能说完全照搬,魂魄和灵石的引入也确实的带来了一些新鲜的东西,虽然不是原创,不过技能树也是很不错的,圣心和魔心还有不同的特殊技能,总的来说技能的设定也是成功的,每个职业都有每个职业自己的特点,不错不错!~~

3.精英怪设定

WOW默认精英怪比普通怪的能力是高5级,水帘洞三猴王,白骨洞都是很明显的精英怪系统,而且甚至有了副本的设定,白MM我是还没去探望过了拉,不过白MM好象就是副本的.....汗水~~~~~~横版WOW?

4.装备设定

绑定绑定,熟悉的绑定系统啊,还有蓝装,等级越高的蓝装加得越BT,看到那些属性20+的装备,我那个口水啊......看看身上这些7+9+的40出头的烂装备....郁闷~~
这些在我看来,虽然有抄袭WOW之嫌,但是拿来主义也不是说拿就能拿的,还要拿得好,快乐西游基本做到了这点.这些都成功的被九城转化为了自身游戏的闪光点,在这里不得不佩服一番.好的说完了也就该骂骂缺点了。

还需要改进:

服务器本身还有很多不完善的地方,时不时的有掉线的情况,经常服务器维修也不事先通知的,我记得以前有一次一天起码掉线了50次以上,还有就是上线慢,如果在不安全的地方掉了,你就等着被怪嘿休嘿休吧,等你看到游戏画面的时候你的人物早就惨叫着倒在血泊之中了,让人那个咬牙切齿啊,不过让人欣慰的是现在这些都在逐步好转中,不至于让人有卷铺盖走人的冲动。

2.任务系统

我很讨厌那种合成任务,经常任务要我们去打等级比我们低很多的怪收集材料,.感觉收集任务就是鸡肋,我那个大黄蜂任务一直都没有做掉,几百年看不到一只的,如果不把整个地图扫荡一下根本刷不出几只,我那个恨啊......不过也可以这么理解,带动内需,促进市场繁荣.为卖材料的新人的钱包做出自己应有的贡献.....~~

3.技能学习

这个应该算个BUG了吧,这一转技能为什么二转就不能学拉?而且一转技能和二转技能是连贯性的,如果1转没学2转就没的学了,这样转职的时候还得逼我把所有技能都学掉,不过钱嘛,没什么,没了可以赚,不过盾舞术这个问题到底怎么解决啊?我们好多战士转职之后才在更新的时候开了这个一转技能,现在我们学不了了,减物理伤害的被动技能(注意!!是被动技能)我们是不可能放弃的,到底怎么解决我们希望得到一个明确的说法。

说了这么多,也该总结下了,这个游戏练级,组队就是王道,除了法师比较凄凉之外,每个职业都是组队中不可或缺的一分子,在练级的过程中,我也交到了很多朋友,比如回忆茶,浪花飘血,火の恋人,传说の魂等等,我这里想说一句,认识你们是我暑假以来最大的幸运,能和你们一起游戏我很开心,其他的不说了,希望大家能够开开心心过完这个暑假,HOHO~~~~~

QQ:124501607

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